バウンサーをすこれ

バウンサーは強職

【レビュー】Surface Book 2 13.5インチを1週間使ってみて【Surface】

Surface book 2 13.5インチのレビュー

一週間Surface book 2を使用してみて感じたことを書いていきたいと思う。

筆者はあまりPCの性能について詳しくないという前提で見てほしい。

外観

Surface book 2の外観はとてもシンプルなデザインです。

落ち着いたシルバーカラーでまるでMac Bookを使っているようであり、こじゃれたカフェお洒落なカフェで使用するととても映えそうだ。

Surface Book 2の大きな特徴はタブレットとキーボード部分を分割して使用できる点である。

そのため独特なヒンジとなっており、閉じると隙間が出来る。

この点には賛否両論あるが、筆者はとても気に入っている。

インターフェースはUSB3.0ポートが2つ、SDカードのポートが1つ、Surface book 2専用の充電ポートが1つ、USBType-Cポートが1つある。

なおこれらのポートは全てキーボード部分にあり、タブレット単体では使用できない。

機能

購入モデル

今回購入したSurface Book 2は以下のモデルである。

  • Windows10 Pro Creators Update 64 bit
  • SSD 512GB
  • 16GB RAM 1866MHz LPDDR3
  • インテル® Core™ i7-8650U クアッド コア プロセッサ、 4.2GHz Max Turbo
  • NVIDIA® GeForce® GTX 1050 独立 GPU と 2GB GDDR5 グラフィックス メモリ

13.5インチモデルの中で最上位モデルから2番目のモデルを選択した。

性能面のレビューはPCに詳しくないため割愛させていただくが、とてもサクサクで快適である(小並感)

バッテリー

肝心のバッテリー駆動時間にはとても満足している。

公式では動画連続視聴時間は17時間となっているが、VSCodeを使用して一日がっつりプログラムを書いていても残量は60%台で1日くらいならACケーブルを持ち運ばなくても十分である。

Windows Halo

Surface book 2 には指紋認証が搭載されていないが、前面カメラを使用した顔認証機能を搭載している。

これがまた素晴らしい。

電源ボタンを押してロック画面に入るとすぐ認識し起動してくれる。

いちいちパスワードやPINコードを入力せずにログインできるのは言葉にできない快適さである。

キーボード

キーボードのピッチは広くとられており、入力は快適に行える。

静音性は抜群であり、入力音で周りを不快にすることはないだろう。

これで快適にカフェで使用することができる。

タッチパッドは広く、4本指でのジェスチャーに対応しているのでストレスなく操作できる。

ただ一点気になるのは、タッチパッドを深く押すとクリックできるのだがそのクリック音がとても大きい。

タッチパッドのクリックはあまり使わないのだが、とても惜しい。

Surfaceペン

ペンをあまり使用しない人には関係ないが、今回のモデルではSurfaceペンが同梱されていないため別途購入する必要があるが、購入する価値は大いにある。

4096段階の筆圧に対応し、傾き検知までしてくれる。筆者はノート類は持たずにデバイスに手書きで講義などのノートをとっていたが、まるで紙に書いているかのような感覚に陥る。

とてもストレスフリーな書き心地であり、もっと書きたいという欲求に駆られる。

まとめ

20万円台ととても高価な端末であるが、買って損はしていないと思う。

性能面も5,6年は使えていきそうなのでしっかり使いこなしていきたいと思う。

【PSO2】第23回ブーストイベント【災厄・覚醒】

第23回のブーストクエストは『顕現せし星滅の災厄』と『巨大機甲種・覚醒』です。

どちらも獲得経験値+300%レアドロップ倍率+150%が適用されており、後者のクエストにはダークブラストゲージ上昇率増加が適用されている。(wiki参照)

禍津にはHP+300%与ダメージ+100%、ビッグヴァーダーにはHP+100%全耐性+80%与ダメージ+200%のブーストがかかっている。(wiki参照)

ビッグヴァーダーでは、覇者の紋章で交換可能になっている星14武器+スレイブNT、ネメシスNTシリーズ、禍津では邪龍産星14武器+フォルニス、紅葉NTシリーズが追加されている。

禍津は高速周回するために、頭は殴らず部位破壊後の腹をひたすら殴り続ける方法などいろいろあるが、野良で行く場合は頭の片隅に置いておく程度で大丈夫だと思う。

意識低い系アークスなので3周出来ればいいかな~って思っている。

さて初めてのビッグヴァーダーブーストなのですが、ここで話題になっているのは部位破壊をした方がレア泥は増えるのかどうか。

ビッグヴァーダーには確か、破壊した部位に応じてドロップする武器が追加していたような気がするがどうだっただろうか?

本体主砲を破壊して、上部のコアを殴り続けると最速周回できますが、レア泥が少ないという意見がある。

少し時間がかかってでも部位破壊はしっかりした方が良いのかもしれない。

みんな、ブレイクスタンスをしっかり発動して部位破壊していこう。

【PSO2】EP5に入ってからそろそろ1年経つし、バウンサーについて書いていこう【Bo】

何番煎じかわからない記事テーマだが、このブログではじめてPSO2について触れるので2018年6月現在のバウンサーについて書いていきたいと思う。ていうか書きたかった。

2017年、EP5が始まりこのゲームは大きく変化した。それはあるクラスが追加したことから始まる。

初めての上級クラスであるヒーロー。

近距離の戦闘力の高さもさながらテクニックも使用でき、マルチな戦闘が可能である最強の職。

実装されたてのときはヒーロー以外お断り部屋まで建てられたという。

そんな職が出てきた当初はEP5以前の職は蔑まれ迫害されていた。ロビーを見渡すとみんな英雄(ヒーロー)なのである。

しかし、この1年の地道なアプデの末、ヒーローと肩を並べるほどにまで強化された。

そんな中でも器用貧乏と呼ばれるバウンサーについて説明していこうと思う。

バウンサーが実装されたのはEP3の時である。

実装された当初は空中戦を得意とする、打撃法撃複合クラスであると呼ばれていた。

軽やかに舞うように戦うデュアルブレード、一つのPAが2つのアクションを持ち属性を変化させて戦うジェットブーツを主軸にしたクラスであり、これまでにない戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませてきた。

実装されて日が経った現在、バウンサーはどのような立ち位置なのだろうか。

それは、火力の出せない劣化ヒーロー職である。

本当にそうなのであろうか?

確かにヒーローに比べると何かが足りない残念な職に見えるのかもしれない。サブクラスによって打撃と法撃どちらかでしか戦えない。

しかし、戦い方次第では他職に負けずも劣らず火力の出せる最強の職である。

バウンサーの戦い方は以下の記事にまとめました!

hobby-yuhey.hatenablog.com

まず、動画投稿サイトYouTubeで狂想と幻創の動画を見てもらえれば分かるであろう。

最近ではエンドレスクエスト(詳細なクエスト名は忘れた)をバウンサーソロで一周した強者もいるらしい。

そう、バウンサーは強いのだ。

しかし、その強さにはしっかりとした下準備がなされている。

動画のような火力を出すためには避けて通れないある課題に直面する。

デュアルブレード装備時のエレメンタルスタンスである。

エレメンタルスタンスとは、エネミーの弱点属性一致時に威力上昇を得るスキルである。

そのため各属性でデュアルブレードを用意しなければならない。

ジェットブーツは武器の特性上、一つ用意すれば十分であるが、デュアルブレードはそういうわけにはいかない。

アップデートでブレイクスタンスSDの威力、エレメンタルスタンスの非弱点属性威力が上方修正されたが、属性一致エレメンタルスタンスの火力でやっと他職と並べると感じる。(感じるだけ)

そもそもヒーローの実装、他職の上方修正でゲームスピードが向上しているのに敵に合わせて武器切り替えを行うのはとても煩わしい。

いっそデュアルブレード装備時はブレイクスタンス一本でもいいようにブレイクスタンスSDを根本的に上げた方がいいのではないだろうか?

いやそれ以前にバウンサーなんてやめてファイターやフォースでプレイした方がいいのではないか?

バウンサーの不遇時代はまだまだ続く。

10月10日のアプデでマシになったぞ!!!

この記事もまだ続く。

hobby-yuhey.hatenablog.com

はじめまして。

タイトル通りの初投稿です。

何度目かのはじめまして。

いろいろなブログサイトを使用しておりましたが、なんとなくはてなブログを使用しています。

正直3日坊主でブログを書く習慣はありませんが、頭の中で浮かんだことを適当に書き殴っていく予定です。

とりあえずUWP版のOpen Live Writerを使用して書いていますが、いまいち使い方を理解していないのでちゃんと書けているのかどうか心配しています。

VSCodeでmaskdownを使用して書いている。この環境、早く何とかしたい。

まあ、なんとかなるでしょう。