バウンサーをすこれ

バウンサーは強職

【PSO2】エンドレスクエスト・無限連戦:追憶の彼方へ【運ゲー】

エンドレスクエスト行ってみた

先週から追加されたエンドレスクエストにフレンドと2人で行ってきた。

エンドレスクエストでは他のステ上昇系能力と共存できる「レッサー」と名のついた新しい特殊能力が落ちる。

また、新しいアイテム「S級特殊能力カプセル」も落ちるので出たらいいな程度の淡い期待を持って回ってきた。

エンドレスクエストの最適解はカンストガンナー×3カンストテクターらしいが、いつも通りばうんこバウンサーで参戦してみた。

率直な感想を述べると、

めちゃくちゃ疲れる。

常に残り時間を気にしつつ、毎ステージ提示されるオーダーを気にしつつ戦わなければならないので一回受けるだけでも疲労感がドッと来る。

また、ステージはランダムで選ばれるため(インターバル前は固定)ステージとオーダーの組み合わせが悪ければ時間が一気になくなってしまう。

運が良ければサクサクと先に進められるが、運が悪ければ始まって2つ目のステージでルーサー本体戦を引いて一気にグダりますよ〜(自棄)

しかし、それに見合ったリターンは大きい。

XHだとユニットの多スロが多く落ちるので金策には持ってこいのクエストだ。

レッサー系の相場

以下に3鯖でのレッサー系が付与された6スロユニットの相場を書いておく。(2018年6月17日時点)

  • レッサーパワー ・・・ 300k
  • レッサーシュート ・・・ 250k
  • レッサーテクニック ・・・ 250k
  • レッサースタミナ ・・・ 400k
  • レッサースピリタ ・・・ 300k

ユニットには高確率でレッサー系能力が付与されているので、運が良ければ一周で2m稼ぐことは可能である。

またカプセルが落ちれば上記にプラスで稼ぐことが出来るので、モデュ掘りより効率はよさそうである。

でも本当に疲れる。

【PSO2】EP5環境のハンターをプレイしてみて【ハンター】

久しぶりにハンター使ってみた

PSO2をプレイしている皆さんは今の環境で何をしているのだろうか?

8月あたりに来るであろう報酬期間に向けて素材集めや金策をしている人もいるだろう。

または、星14武器を掘りに幻惑の森をひたすら回っている人もいるだろう。

それか新しいコンテンツであるエンドレスクエストを回して自己スコアの更新に勤しんでいる人もいるだろう。

チャレンジクエストやバトルアリーナ、カジノ、バスタークエストをプレイしている人もいるだろう。・・・いやこれはないか

そんな環境の中、筆者は一生懸命レベリングをしている。

下位職のレベル上限85が解放されてから1か月ほど経ちましたが、カンストしているのはばうんこバウンサーだけである。

それ以外の職は75と80が混在しまともにプレイしていない事実が浮き彫りになっている。

このままでは不味いと思い、久しぶりにハンターをプレイしてみた。

デモニアソードとアトラ槍、マルスランス(武器名覚えてない)を握りひたすらおすすめクエストの一番下のクエストを回している。

このレベリングはハンターの練習も兼ねており、とくにソードのイグナイトパリング、パルチザンのヴォルコンボ、ワイヤードランスのアダプトカレントをメインに練習している。

久しぶりにハンターを使ってみて、武器をしっかり使い分ければ普通に強いのではないだろうかと感想を持った。

回っているクエストがレベルアップクエストなのでそう感じるだけかもしれないが、使っていて楽しい職である。

バウンサーやブレイバー、ファイターのような素早い動きはできないが、エネミーの動きを見極めてガードで受け止め攻撃する動作の一連がこれまた楽しい。

これは近接職が苦手だっていう人におすすめしたい。

なんだこの今更な記事は・・・

【PSO2】巨大機甲種・覚醒をプレイした感想【緊急クエスト】

巨大機甲種・覚醒に行ってみた

第23回ブーストイベントでブーストが来ている巨大機甲種・覚醒XHに参加してきた。

前回の記事でも書いたようにこのクエストではエネミーに対してHP+100%、全耐性+80%、与ダメージ+200%のブーストがかかっている。

XHでは二つ名レアエネミーが確定で出現するため、青色のビッグヴァーダーさんが登場する。

ビッグヴァーダーは通常、本体に格納された主砲を破壊して上部のコア部分をひたすら殴るっていうチンパンジーばりの攻略方法だが、今回はレアドロップも追加されているため部位破壊を積極的に行った方が良いだろう。

なんて甘い考えを持っていたが、このビッグヴァーダーめちゃめちゃ硬い。

ロボットだからそうだろって思うかもしれないが、全耐性+80%のおかげで想像以上にダメージが通らない。

初めて殴ったときはダメージの低さにユニット無しのコモン武器で戦ってるんじゃないかと思い、装備一覧を確認したほどだ。

しかし12人のチンパンアークスが集まれば、カッチカチのロボットだろうがなんだろうが5分足らずでスクラップになった。

今回の目玉は、将来オフティス-NTの交換に必要なネメシス-NT、スレイブ-NTシリーズが落ちるので回って損はないだろう。

なによりネメシス、スレイブが星13武器の中では突出して強いのでこれからの環境で戦っていくなら必要になるから必ず取っておこう。

筆者はネメシス、スレイブがNT化したときにはPSO2に飽きていたをやっていなかったため1つも持っていないのでこの期間中になんとしてでも1本は欲しいところである。

余談

今回の季節クエスト「雨風とともに2018」で落ちるマルス武器シリーズは強い武器シリーズだと思うのでコレクトファイルで6本手に入れておいた方がいいであろう。

強敵(赤箱を落とすエネミー)に対して21.1%ほど威力上昇があるので、エクストラクエスト「狂想と幻創」で刺さる。

インヴェイド掘りをしたい中級者アークスは頑張って強化しよう。

ネメシス、スレイブDB落ちねえかなぁ・・・

【備忘録】VSCodeの拡張機能作成【VSCode】

VSCode拡張機能を作成してみる

唐突だがVSCode拡張機能を作成していきたいと思う。

作成しようと思った動機は、Atomではuraway氏が作成したはてなブログに投稿する拡張機能「hatena-blog-and-fotolife」がある。

しかし、筆者が愛用するVSCodeには存在していないため[ctrl+a]で選択し、はてなブログのエディタに貼り付けて投稿している。

なんともアナログだ・・・。

とはいえVSCodeでの拡張機能作成はこれが初めてであるため、試行錯誤しつつこのブログでメモを残しながら作成していきたい。

開発環境

  • Windows10 Pro Creators Update 64bit
  • Node.js 8.11.3
  • VSCode 1.24.1

VSCodeのダウンロード

まず肝心なのはVSCodeのダウンロードである。

理由は当たり前のことだが、デバッグが容易に行えるからである。

ダウンロードはこちらから

Node.jsのダウンロード

拡張機能を開発するのに必要なひな形をインストールするためにNode.jsを入れておく。

ダウンロードはこちらから

Node.jsにはLST版とCurrent版の2つがあるが、ここではLST版をダウンロードする。

簡単に上記の2つの違いについて説明すると、LST版は安定性が保証されたバージョンであり、Current版は頻繁にアップデートがあり最新のNode.jsが使用できる。

インストールが終わるとターミナルを立ち上げバージョンの確認をしておこう。

ひな形の作成

拡張機能を作成するためにひな形を作成する。

ターミナルで次のコマンドを実行する。

> yo code

? ==========================================================================
We're constantly looking for ways to make yo better!
May we anonymously report usage statistics to improve the tool over time?
More info: https://github.com/yeoman/insight & http://yeoman.io
========================================================================== Yes

Y/nと聞かれるのでYesを入力する。

    _-----_     ╭──────────────────────────╮
    |       |    │   Welcome to the Visual  │
    |--(o)--|    │   Studio Code Extension  │
   `---------´   │        generator!        │
    ( _´U`_ )    ╰──────────────────────────╯
    /___A___\   /
     |  ~  |
   __'.___.'__
 ´   `  |° ´ Y ` 
? What type of extension do you want to create? New Extension (TypeScript)
? What's the name of your extension? 
? What's the identifier of your extension? 
? What's the description of your extension?
? What's your publisher name (more info: https://code.visualstudio.com/docs/tools/vscecli#_publishing-extensions)? 
? Enable stricter TypeScript checking in 'tsconfig.json'? 
? Setup linting using 'tslint'? 
? Initialize a git repository? 

可愛らしいAAと共にいくつかの質問が出力されるので答えていく。

あとは自動的にひな形がカレントディレクトリに作成される。

今日のところはここまで。

【レビュー】Surface Book 2 13.5インチを1週間使ってみて【Surface】

Surface book 2 13.5インチのレビュー

一週間Surface book 2を使用してみて感じたことを書いていきたいと思う。

筆者はあまりPCの性能について詳しくないという前提で見てほしい。

外観

Surface book 2の外観はとてもシンプルなデザインです。

落ち着いたシルバーカラーでまるでMac Bookを使っているようであり、こじゃれたカフェお洒落なカフェで使用するととても映えそうだ。

Surface Book 2の大きな特徴はタブレットとキーボード部分を分割して使用できる点である。

そのため独特なヒンジとなっており、閉じると隙間が出来る。

この点には賛否両論あるが、筆者はとても気に入っている。

インターフェースはUSB3.0ポートが2つ、SDカードのポートが1つ、Surface book 2専用の充電ポートが1つ、USBType-Cポートが1つある。

なおこれらのポートは全てキーボード部分にあり、タブレット単体では使用できない。

機能

購入モデル

今回購入したSurface Book 2は以下のモデルである。

  • Windows10 Pro Creators Update 64 bit
  • SSD 512GB
  • 16GB RAM 1866MHz LPDDR3
  • インテル® Core™ i7-8650U クアッド コア プロセッサ、 4.2GHz Max Turbo
  • NVIDIA® GeForce® GTX 1050 独立 GPU と 2GB GDDR5 グラフィックス メモリ

13.5インチモデルの中で最上位モデルから2番目のモデルを選択した。

性能面のレビューはPCに詳しくないため割愛させていただくが、とてもサクサクで快適である(小並感)

バッテリー

肝心のバッテリー駆動時間にはとても満足している。

公式では動画連続視聴時間は17時間となっているが、VSCodeを使用して一日がっつりプログラムを書いていても残量は60%台で1日くらいならACケーブルを持ち運ばなくても十分である。

Windows Halo

Surface book 2 には指紋認証が搭載されていないが、前面カメラを使用した顔認証機能を搭載している。

これがまた素晴らしい。

電源ボタンを押してロック画面に入るとすぐ認識し起動してくれる。

いちいちパスワードやPINコードを入力せずにログインできるのは言葉にできない快適さである。

キーボード

キーボードのピッチは広くとられており、入力は快適に行える。

静音性は抜群であり、入力音で周りを不快にすることはないだろう。

これで快適にカフェで使用することができる。

タッチパッドは広く、4本指でのジェスチャーに対応しているのでストレスなく操作できる。

ただ一点気になるのは、タッチパッドを深く押すとクリックできるのだがそのクリック音がとても大きい。

タッチパッドのクリックはあまり使わないのだが、とても惜しい。

Surfaceペン

ペンをあまり使用しない人には関係ないが、今回のモデルではSurfaceペンが同梱されていないため別途購入する必要があるが、購入する価値は大いにある。

4096段階の筆圧に対応し、傾き検知までしてくれる。筆者はノート類は持たずにデバイスに手書きで講義などのノートをとっていたが、まるで紙に書いているかのような感覚に陥る。

とてもストレスフリーな書き心地であり、もっと書きたいという欲求に駆られる。

まとめ

20万円台ととても高価な端末であるが、買って損はしていないと思う。

性能面も5,6年は使えていきそうなのでしっかり使いこなしていきたいと思う。

【PSO2】第23回ブーストイベント【災厄・覚醒】

第23回のブーストクエストは『顕現せし星滅の災厄』と『巨大機甲種・覚醒』です。

どちらも獲得経験値+300%レアドロップ倍率+150%が適用されており、後者のクエストにはダークブラストゲージ上昇率増加が適用されている。(wiki参照)

禍津にはHP+300%与ダメージ+100%、ビッグヴァーダーにはHP+100%全耐性+80%与ダメージ+200%のブーストがかかっている。(wiki参照)

ビッグヴァーダーでは、覇者の紋章で交換可能になっている星14武器+スレイブNT、ネメシスNTシリーズ、禍津では邪龍産星14武器+フォルニス、紅葉NTシリーズが追加されている。

禍津は高速周回するために、頭は殴らず部位破壊後の腹をひたすら殴り続ける方法などいろいろあるが、野良で行く場合は頭の片隅に置いておく程度で大丈夫だと思う。

意識低い系アークスなので3周出来ればいいかな~って思っている。

さて初めてのビッグヴァーダーブーストなのですが、ここで話題になっているのは部位破壊をした方がレア泥は増えるのかどうか。

ビッグヴァーダーには確か、破壊した部位に応じてドロップする武器が追加していたような気がするがどうだっただろうか?

本体主砲を破壊して、上部のコアを殴り続けると最速周回できますが、レア泥が少ないという意見がある。

少し時間がかかってでも部位破壊はしっかりした方が良いのかもしれない。

みんな、ブレイクスタンスをしっかり発動して部位破壊していこう。

【PSO2】EP5に入ってからそろそろ1年経つし、バウンサーについて書いていこう【Bo】

何番煎じかわからない記事テーマだが、このブログではじめてPSO2について触れるので2018年6月現在のバウンサーについて書いていきたいと思う。ていうか書きたかった。

2017年、EP5が始まりこのゲームは大きく変化した。それはあるクラスが追加したことから始まる。

初めての上級クラスであるヒーロー。

近距離の戦闘力の高さもさながらテクニックも使用でき、マルチな戦闘が可能である最強の職。

実装されたてのときはヒーロー以外お断り部屋まで建てられたという。

そんな職が出てきた当初はEP5以前の職は蔑まれ迫害されていた。ロビーを見渡すとみんな英雄(ヒーロー)なのである。

しかし、この1年の地道なアプデの末、ヒーローと肩を並べるほどにまで強化された。

そんな中でも器用貧乏と呼ばれるバウンサーについて説明していこうと思う。

バウンサーが実装されたのはEP3の時である。

実装された当初は空中戦を得意とする、打撃法撃複合クラスであると呼ばれていた。

軽やかに舞うように戦うデュアルブレード、一つのPAが2つのアクションを持ち属性を変化させて戦うジェットブーツを主軸にしたクラスであり、これまでにない戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませてきた。

実装されて日が経った現在、バウンサーはどのような立ち位置なのだろうか。

それは、火力の出せない劣化ヒーロー職である。

本当にそうなのであろうか?

確かにヒーローに比べると何かが足りない残念な職に見えるのかもしれない。サブクラスによって打撃と法撃どちらかでしか戦えない。

しかし、戦い方次第では他職に負けずも劣らず火力の出せる最強の職である。

バウンサーの戦い方は以下の記事にまとめました!

hobby-yuhey.hatenablog.com

まず、動画投稿サイトYouTubeで狂想と幻創の動画を見てもらえれば分かるであろう。

最近ではエンドレスクエスト(詳細なクエスト名は忘れた)をバウンサーソロで一周した強者もいるらしい。

そう、バウンサーは強いのだ。

しかし、その強さにはしっかりとした下準備がなされている。

動画のような火力を出すためには避けて通れないある課題に直面する。

デュアルブレード装備時のエレメンタルスタンスである。

エレメンタルスタンスとは、エネミーの弱点属性一致時に威力上昇を得るスキルである。

そのため各属性でデュアルブレードを用意しなければならない。

ジェットブーツは武器の特性上、一つ用意すれば十分であるが、デュアルブレードはそういうわけにはいかない。

アップデートでブレイクスタンスSDの威力、エレメンタルスタンスの非弱点属性威力が上方修正されたが、属性一致エレメンタルスタンスの火力でやっと他職と並べると感じる。(感じるだけ)

そもそもヒーローの実装、他職の上方修正でゲームスピードが向上しているのに敵に合わせて武器切り替えを行うのはとても煩わしい。

いっそデュアルブレード装備時はブレイクスタンス一本でもいいようにブレイクスタンスSDを根本的に上げた方がいいのではないだろうか?

いやそれ以前にバウンサーなんてやめてファイターやフォースでプレイした方がいいのではないか?

バウンサーの不遇時代はまだまだ続く。

10月10日のアプデでマシになったぞ!!!

この記事もまだ続く。

hobby-yuhey.hatenablog.com