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【PSO2】PSO2 STATION!第33回で発表されたバウンサーの調整について【Bo】

どうも。 6月8日のPSO2 生放送でバウンサーの調整が発表されましたね。 調整内容は次の通りになってます。 スキル「フィールドリメイン」効果時間を延長 ギアゲージによるPA威力上昇効果の調整 PA4種のステップキャンセルタイミングの緩和 PA「ディスパース…

【PSO2】BoPhがやっぱり強いみたい【Bo】

どうも。 GWが10連休で毎日がエブリデイなみなさんこんにちは。 先週Phが追加されて、PSO2が活気づいていてとても嬉しいですね。 昨日PSO2がサーバーダウンしたときもTwitterでは運営頑張れな意見が多くて、熱い掌返しに笑った吉岡の偉大さを思い知りました…

【PSO2】デュアルブレードのユニーク星15武器【人権獲得】

どうも。 EP6開始まであと1日となった4月23日ですが、ファントムの準備は出来ただろうか? ドゥドゥ弱体化期間やトリガー配布、またアトライクス用の素材が配布され準備も容易に出来た。 まあ、私はノータッチだけど。 そんなことより、名古屋会場で発表され…

【PSO2】BoPhについて【考察】

どうも。 今回は1月19日のアークスライブに触れられてたPhのサブクラスについて書いていきたいと思う。 Phをサブクラスにすることのメリットが以下のとおりである。 マグの技量値を打射法に変換 最大PPにより威力上昇&クリティカル率上昇するフォトンストリ…

【PSO2】バウンサーと六色の輝秤【考察】

お久しぶりです。 今回は12月5日に追加されたSOP、『S4:六色の輝秤』について今更だが考察していく。 六色の輝秤の能力は以下のとおりである。参照ページ:https://pso2.swiki.jp/index.php?S%E7%B4%9A%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B#rokusyoku_no_ki…

【PSO2】2018年10月時点のバウンサーのスキルツリーについて【Bo】

唐突だが筆者が快適だと思うバウンサーのスキル振りを紹介していく。 以前記事で紹介した両立バウンサーで使用しているクリティカル特化のBoHuのスキルツリーだ。 hobby-yuhey.hatenablog.com スキルツリーは以下の通りだ。

【PSO2】バウンサーの戦い方【Bo】

ありがたいことにこのブログのよく見られている記事はEP5環境でのバウンサーの記事である。 文字だけで見辛い記事であるが多くの人の目に止まってもらえてとても光栄だ。 みんなバウンサーについて興味を持って調べてくれているのだろう。 そう、バウンサー…

【PSO2】2018年10月10日のバウンサー強化の雑感【Bo】

どうも。 久しぶりにPSO2を起動してログインしてみると、いろいろ通常職が強化されていた。 筆者のメイン職であるバウンサーの強化について見ていこう。

【PSO2】EP5に入ってからそろそろ1年経つし、バウンサーについて書いていこう【Bo】

何番煎じかわからない記事テーマだが、このブログではじめてPSO2について触れるので2018年6月現在のバウンサーについて書いていきたいと思う。ていうか書きたかった。 2017年、EP5が始まりこのゲームは大きく変化した。それはあるクラスが追加したことから始…